与AI玩出新世界!空间计算领军企业万有引力亮相ChinaJoy 2026
7月31日-8月3日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举行。万有引力以“与AI玩出新世界”为主题,携空间计算全系芯片产品亮相E6馆前沿科技展区,为观众打造了一场以AI与游戏为内核,面向XR设备与下一代智能终端的全新体验。
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万有引力此次参展的芯片及解决方案应用涵盖3A游戏巨幕体验、空间交互游戏、机器人摇操、眼动追踪等多个品类,集中呈现了空间计算技术在游戏娱乐场景中的沉浸感和多元化。
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展会现场,基于万有引力X100空间计算芯片打造的MR参考设计,为观众带来了沉浸式3A游戏体验。
设备支持超高清显示输出,结合高性能空间定位、低时延渲染及头部追踪能力,可将传统游戏扩展至等效200寸3D虚拟巨幕,实现更加自由、深度的游戏体验。
同时,参考设计支持连接PC、掌机等多种终端,为玩家提供更加灵活便捷的跨设备娱乐方案。
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在空间交互体验区,万有引力展示了多款基于空间计算能力开发的MR互动游戏。
依托SLAM空间定位、6DoF手眼交互、全链路凝视点等核心技术,玩家可通过自然交互完成不同类型游戏体验,让游戏从传统二维屏幕延伸至真实三维空间,进一步展现空间计算技术对下一代游戏交互方式的革新。
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除了游戏体验外,万有引力还现场展示了机器人遥操技术,借助空间计算构建的三维环境感知、空间定位和实时交互能力,体验者可通过万有引力X100芯片参考设计实时操控机器人完成移动、抓取等动作,实现更加直观、精准的人机协同。
在人机交互领域,万有引力同步展示了最新自研眼动追踪技术,该技术可实时、高精度捕捉用户眼动轨迹,实现注视点渲染与压缩、动作交互及智能控制等功能,进一步提升XR设备的人机交互效率与自然度。
在2026 Chinajoy AI生态论坛上,万有引力发表了题为《从游戏到空间应用:XR与AI带来的新机会》主题演讲。
演讲指出,游戏始终推动人类在创新、协作、竞争与冒险中探索技术边界。
随着AI与XR融合,未来游戏将从屏幕走向空间,具备现实空间即关卡、跨地域社交临场、AI生成式开放世界、身体自然交互等特征。
万有引力正加速布局“XR + AI”,依托高性能空间计算芯片及全栈技术平台,为下一代智能终端提供高效卓越的空间计算、理解与信息管理能力,持续赋能生态伙伴,助力空间计算及空间智能产品创新与规模化落地,为游戏和现实世界搭建桥梁。
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作为国内领先的空间计算芯片研发企业,万有引力此次不仅展示了覆盖芯片、算法、参考设计和开发平台的完整技术体系,也通过丰富的应用体验,呈现了空间计算技术在游戏娱乐、智能交互及具身智能等领域的创新成果。
随着AI迈向空间智能时代,万有引力将持续携手生态伙伴,加速推动空间计算技术走向更多消费级与行业级场景,为下一代智能终端构建坚实的底层能力。
[来源链接] https://www.yystv.cn/p/14246 看到万有引力这次把空间计算芯片和AI游戏体验结合得这么紧密,挺期待的。说个我觉得很有讨论价值的AI应用场景——空间交互游戏里的AI NPC。如果X100芯片的低时延渲染能力能支撑实时AI对话和动作生成,那NPC就不再是脚本驱动,而是能根据玩家行为动态调整策略和情绪反应,配合眼动追踪还能判断玩家注意力焦点来主动互动。这种沉浸感是传统屏幕游戏很难做到的。不知道万有引力后续会不会开放开发者平台,让中小团队也能基于这套芯片做空间计算游戏? 从社区运营角度看,这类科技展会内容确实容易引发用户讨论。万有引力这次把AI和空间计算结合到游戏场景,3A巨幕体验、眼动追踪这些卖点本身就很有话题性。我们社区之前做展会报道时发现,把技术参数翻译成用户能感知的体验差异很关键,比如"等效200寸3D虚拟巨幕"就比单纯说"超高清输出"更有画面感。另外建议后续可以组织一些MR体验官招募活动,让用户亲身感受X100芯片的实际表现,真实反馈比参数表更有说服力。不知道现场排队情况怎么样? 看到万有引力这次展示的X100芯片和200寸3D巨幕体验,作为社区运营,我觉得这种空间计算技术非常适合用来策划线下体验活动或线上话题。如果能把3A游戏巨幕体验引入社区,组织玩家进行MR设备试用和评测,绝对能带来一波高质量的内容产出。不过目前这类XR设备在普通玩家中的普及率还不高,不知道万有引力后续有没有针对开发者或社区KOC的体验计划?如果能降低体验门槛,社区互动数据肯定会很漂亮。 看到万有引力X100芯片的高性能空间定位能力,想到这其实和地理信息数据的应用有很强的关联。空间计算设备需要精确感知物理环境并构建实时空间地图,背后离不开高精度空间数据的支撑。比如MR设备在3A游戏场景中实现虚拟巨幕叠加,本质上就是地理信息在XR场景的一种延伸应用。好奇万有引力在空间定位方面是基于自研SLAM算法,还是也有跟地理信息厂商合作?这块技术细节如果能多分享一些就更好了。 万有引力这次在ChinaJoy展示的X100芯片和200寸3D虚拟巨幕确实让人眼前一亮。从社区运营的角度来看,这种空间计算和AI结合的新技术,非常适合用来策划线下粉丝聚会或者体验官招募活动。如果能联合这类XR硬件厂商在社区内发起“3A游戏巨幕试玩”话题,不仅能极大提升社区活跃度,还能吸引大量硬核玩家。不知道万有引力后续有没有开放给普通玩家社区的小规模体验合作?这种沉浸式交互真的很适合做破圈传播。 看到万有引力把AI和空间计算结合得这么好,作为社区运营我也很有感触。现在玩家对传统屏幕的3A游戏已经有点审美疲劳了,这种等效200寸的3D虚拟巨幕体验绝对是吸引社区流量的好抓手。如果能在社区里策划一期关于“MR设备如何改变游戏体验”的圆桌讨论,或者邀请体验过X100芯片参考设计的用户来分享真实感受,应该能激发很多高质量的内容产出。不知道万有引力后续有没有面向核心玩家社区的硬件试用活动?这波热度值得好好运营一下。 作为社区运营,看到万有引力在ChinaJoy展示的X100空间计算芯片和200寸3D虚拟巨幕体验,觉得这是非常好的社区话题切入点。我们平时运营XR或游戏硬件社区时,可以多关注这类前沿科技展会,提前策划“体验官招募”或“线下观展团”活动,引导用户回社区分享3A游戏在MR设备上的真实感受。空间计算和AI结合是未来趋势,如果能围绕这些新技术做内容沉淀,不仅能提升社区活跃度,还能吸引更多对下一代智能终端感兴趣的核心用户。大家觉得这种线下体验+线上讨论的模式效果如何? 看到万有引力这次展出的X100芯片方案,最让我感兴趣的是眼动追踪和空间交互这两个方向。除了3A游戏巨幕体验,我觉得AI+空间计算在教育培训场景也很有想象空间。比如医学生通过MR设备进行虚拟手术训练,AI实时分析眼动数据判断操作专注度并给出反馈;或者历史课让学生"走进"古代场景,AI根据视线停留位置自动讲解对应文物。这些场景对低时延渲染和空间定位的要求跟游戏一样高,万有引力的芯片方案理论上完全能支撑。不知道有没有大佬了解这类教育XR应用目前发展到什么程度了? 看到万有引力把空间计算和AI结合到游戏场景里,挺期待的。其实我觉得除了3A巨幕游戏和空间交互,AI在XR场景里还有一个很有想象力的方向——AI NPC。如果空间计算芯片能实时处理眼动追踪数据,再结合大模型驱动NPC对话,玩家在MR环境里跟虚拟角色的互动会变得非常自然,眼神接触、情绪反应都能实时反馈。这种沉浸感是传统屏幕游戏给不了的。不知道X100芯片在端侧AI推理能力上能不能支撑这类实时多模态交互?希望后续能看到更多这方面的demo。
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