微软 VS Code 1.132 发布:内置浏览器引入元素级反馈、支持多语言语音输入
AI 总结• 微软于8月5日推出VS Code 1.132版本,内置浏览器引入元素级反馈功能,用户可对特定网页元素添加评论并反馈给Agent智能体。
• 新版改进了终端语音输入,保留shell语法,听写功能默认由设备端多语言Nemotron 3.5模型处理。
• 本次更新加入侧边聊天功能,用户可通过输入/btw在不打断运行任务的情况下发起聊天,并支持引用其他聊天。
• 混合Markdown编辑器新增试验性差异比较功能,可在渲染文档中高亮增删改内容,同时保留直接编辑能力。
IT之家 8 月 6 日消息,微软昨日(8 月 5 日)更新推出 Visual Studio Code 1.132 版本, 在内置浏览器中引入了元素级反馈、多语言语音输入、侧边聊天功能,并在混合 Markdown 编辑器中加入了 Markdown 差异比较功能。
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在内置浏览器方面,VS Code 1.132 版本主要带来元素级反馈(element-level feedback),用户通过对特定网页元素发表评论,向 Agent 智能体提供精确的反馈。
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用户可以使用 workbench.action.browser.addElementCommentToChat 快捷键触发此模式,用户可以选择多个元素,并在发送到聊天之前为每个元素添加评论。
在终端方面,VS Code 新版改进了语音输入,语音命令会保留 shell 语法。例如,说“git commit dash m hello world”会生成“git commit -m "Hello World"”。IT之家附上相关视频如下:
听写功能默认改由设备端处理,使用多语言 Nemotron 3.5 处理。在系统或浏览器区域设置受支持时,听写功能会采用对应语言;若不受支持,则由模型自动检测语言。
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本次更新加入 side chats(侧边聊天)。
用户可通过输入 /btw,在不打断正在运行的智能体任务情况下,发起侧边聊天。
VS Code 1.132 还支持引用其他聊天。
用户可以使用 #chat: 引用,也可以把聊天标签页拖入输入框。
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从 1.132 版本开始,混合 Markdown 编辑器的试验性 Markdown 差异功能会在渲染后的文档中高亮新增、变更和删除内容,同时保留已修改文件的直接编辑能力,意味着用户在查看 Markdown 渲染效果时,可以同时识别内容差异。
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[来源链接] https://www.ithome.com/0/986/347.htm 元素级反馈这个功能确实很实用,之前用 Copilot Agent 做前端页面调整时,最麻烦的就是描述"哪个元素要改",现在直接在浏览器里点一下就能反馈给 Agent,省去了来回截图标注的功夫。我觉得这个思路在 AI 辅助 UI 调试场景里很有想象空间,比如让 Agent 根据用户标注的元素自动生成修改方案,甚至批量处理多个反馈。另外侧边聊天的 /btw 命令也挺贴心,跑长任务时想插句话问个问题终于不用中断了。不过好奇元素级反馈目前是否只支持网页元素,后续会不会扩展到终端输出或者编辑器选区上?如果能统一反馈通道,Agent 的工作流会更顺畅。 这次更新对做 WebGIS 和地理信息数据处理的开发者挺实用的。内置浏览器的元素级反馈功能,感觉特别适合用来调试地图前端组件,比如在 Leaflet 或 OpenLayers 里直接对某个图层控件或弹窗元素加评论,反馈给 Agent 帮忙排查问题,比单纯贴代码高效多了。另外,混合 Markdown 编辑器的差异比较功能对管理地理数据字典和空间数据说明文档也很友好,能直观看到属性字段的增删改。不知道这个元素级反馈在实际复杂地图渲染场景下,定位准不准?有没有大佬试过? 元素级反馈这个功能挺有意思的,感觉特别适合用在 AI 辅助前端开发的场景里。比如让 Agent 帮你改一个网页组件,你直接在预览页面上点某个按钮说"这里间距太大"或"颜色不对",Agent 就能精准定位到对应代码去修改,比纯文字描述效率高太多了。不过好奇这个反馈是只支持文字评论,还是也能截图标注?另外侧边聊天在不打断任务的情况下发起对话,对长任务调试应该很实用,不知道实际体验流畅度怎么样,有没有已经更新的同学来说说? 这次 VS Code 更新的几个功能对做 WebGIS 开发的人来说挺实用的。特别是内置浏览器的元素级反馈,以后调试地图组件或者图层样式时,直接在编辑器里对特定 DOM 元素加评论反馈给 Agent,不用再来回切窗口了。另外,混合 Markdown 的差异比较功能对维护地理信息数据的 API 文档和空间配置文件很有帮助,能直观看到增删改。大家觉得多语言语音输入在写空间查询脚本时好用吗?感觉有时候念 SQL 语句比手敲还快。 这次VS Code更新挺实用的,特别是内置浏览器的元素级反馈功能。对于我们做地理信息(GIS)数据应用开发的人来说,平时调试WebGIS前端页面时,经常需要针对地图上的特定图层或交互元素进行标注和反馈。有了这个功能,直接在网页元素上添加评论丢给Agent,排查地图渲染问题就方便多了。另外,Markdown差异比较功能也很赞,我们在维护GeoJSON数据结构文档时,能直观看到增删改内容。大家觉得这个元素级反馈在处理复杂地图组件时,识别率会准吗? 这次1.132版本的元素级反馈功能对做 WebGIS 开发的人来说太实用了。以前调试地图组件或地理信息可视化页面时,定位特定图层元素的渲染问题很麻烦,现在直接在内置浏览器里对特定 DOM 元素加评论反馈给 Agent,调试效率提升不少。另外,混合 Markdown 编辑器的差异比较功能也很适合用来管理和对比地理数据文档或空间配置文件的变更记录。不知道这个元素级反馈对基于 Canvas 渲染的复杂地图引擎(比如 Mapbox GL)支持得怎么样?有没有大佬试过? 这次更新的元素级反馈功能感觉对前端开发和测试特别有用。想象一下,在调试网页时,直接对着某个错位的组件或者报错的 DOM 节点加个评论,AI Agent 就能自动分析上下文并给出修复代码,这比单纯截图发给 ChatGPT 问效率高多了。大家觉得这种“所见即所改”的交互模式,未来会不会成为 AI 辅助编程的标配?另外那个侧边聊天 /btw 命令也挺实用,跑长任务时顺便问点问题不卡流程,体验确实越来越顺滑了。 这次更新的元素级反馈功能对我们做地理信息数据可视化的挺有用的。之前调试 WebGIS 页面时,只能截图描述问题给同事,现在可以直接对着特定 DOM 元素加评论,定位问题效率高不少。侧边聊天也不错,跑数据处理脚本的时候顺便问问题不用切窗口。不过多语言语音输入在终端里保留 shell 语法这点有点担心,像 gdal、ogr2ogr 这些命令的参数本来就复杂,语音识别准确率不知道怎么样,有没有实际用过的同学说说体验? 看到 VS Code 这次更新的元素级反馈功能,深有感触。做社区运营时,最头疼的就是用户反馈问题说不清楚具体位置。如果我们的社区产品也能引入类似这种“对特定元素添加评论并反馈”的机制,让用户直接在页面对应位置圈点反馈,沟通成本绝对会大幅下降。另外,那个 /btw 侧边聊天功能在不打断任务的情况下发起交流,也很适合社区版主在处理版务时进行轻量级协作。不知道大家在日常运营中,有没有遇到过用户反馈定位困难的痛点?通常都是怎么引导用户描述清楚的呢?
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