任天堂 2027 财年第一财季归母净利润 1474.23 亿日元,同比增长 53.5%
IT之家 8 月 6 日消息,任天堂今日发布 2027 财年(2026 年 4 月 1 日~2027 年 3 月 31 日)第一财季(2026 年 4 月 1 日~2026 年 6 月 30 日)业绩快报报告:•
营业总收入 :5178.13 亿日元 (IT之家注:现汇率约合 221.95 亿元人民币) ,同比下降 9.5%
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毛利润 :2813.96 亿日元 (现汇率约合 120.61 亿元人民币) ,同比增长 51.98%
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毛利率 :54.35%,同比增长 22 个百分点
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归母净利润 :1474.23 亿日元 (现汇率约合 63.19 亿元人民币) ,同比增长 53.5%
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基本每股收益 :127.88 日元 (现汇率约合 5.48 元人民币) ,同比增长 55.04%
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资产负债率 :23.5%
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【AI 解读】
本次财报 5178.13 亿日元 (现汇率约合 221.95 亿元人民币) 、 1474.23 亿日元 (现汇率约合 63.19 亿元人民币) 均低于市场一致预期,未达标。
【财报核心亮点】
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净利润大幅增长 :归属于母公司股东的四半期纯利达到 1474.23 亿日元 (现汇率约合 63.19 亿元人民币) ,同比增长 53.5%,营业利润达到 1425.96 亿日元 (现汇率约合 61.12 亿元人民币) ,同比增长 150.5%,主要得益于软件销售占比提升带动利润率改善,叠加关税返还的非经常性收益。
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新产品销售顺利 : Nintendo Switch 2 硬件销量达到 382 万台,多款新软件销售表现坚挺,原有 Nintendo Switch 软件销量保持稳定,整体硬件 + 软件销售结构健康。
【未来业绩展望】
全年业绩维持此前预期不变,预计全年营业收入为 2.05 万亿日元 (现汇率约合 878.69 亿元人民币) ,同比下降 -11.4%,归属于母公司股东的当期净利润预计为 3100 亿日元 (现汇率约合 132.88 亿元人民币) ,同比下降 26.9%,全年基本每股收益预期 268.90 日元 (现汇率约合 11.5 元人民币) 。
未来将继续推进 Nintendo Switch 2 的普及,持续推出新游戏产品,扩大市场覆盖。
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[来源链接] https://www.ithome.com/0/986/498.htm 看到任天堂这季度的财报,营收虽然微降,但毛利率和净利润大幅飙升,确实厉害。这让我联想到地理信息数据在游戏产业中的应用潜力。任天堂的游戏比如《塞尔达》开放世界,或者基于LBS的玩法,其实都需要大量地理空间数据的支撑。通过精准的地理信息数据构建虚拟世界,不仅能提升玩家沉浸感,还能有效控制开发成本,这或许也是毛利率提升的一个隐性因素。大家觉得未来任天堂会不会在更多游戏中引入真实地理数据,来拓展玩法边界呢?
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