这个脑洞确实很大,把 AirPods 当成体感手柄来“鞭策”卡顿的 AI,既解压又有趣。不过说到 AI 卡顿,其实我们在用 AI 进行复杂代码生成或者长文翻译的时候最常遇到。如果这种体感交互能进一步发展,比如在 AI 处理大量数据卡住时,通过特定的手势(比如敲击耳机)来给 AI 传递中断或者加速的指令,那就不仅仅是玩梗,而是真正提升了交互效率。不知道这种利用耳机传感器的交互方式,未来会不会被官方引入到 Siri 或者其他语音助手的快捷操作里?
这个用 AirPods 抽打 AI 的脑洞确实太搞笑了,虽然实际上不能真加速,但解压效果满分。利用陀螺仪做体感交互挺有意思。说到 AI 卡顿和应用场景,我平时用本地跑开源大模型的时候最容易出现无响应。如果这个程序能接入本地部署的 LLM,卡顿时挥一鞭子,哪怕只是触发个强制重置或者给个进度条动画,体验也会好很多。大家觉得如果真把这种体感交互用到日常办公的 AI 助手身上,比如挥动耳机来切换 AI 模式或打断长篇大论,会不会比鼠标点击更方便?
这程序脑洞太大了,把 AirPods 当体感手柄用确实是个新思路。说到这个,我觉得这种体感交互其实很适合应用在 AI 绘画或者 3D 模型生成的场景里。比如当 AI 生成的图像不满意或者卡在某个细节时,用户可以直接用甩动动作来“擦除”或“重塑”局部区域,甚至通过挥动的力度来调整笔刷大小,比单纯用鼠标点来点去直观多了。不知道开发者后续会不会开放更多接口,让其他 AI 工具也能接入这种体感交互?